育碧新作公开 耗时3年的传统VR射击游戏

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育碧最新的VR射击游戏《Space Junkies(迷乱空间)》是一款相当快节奏的第一视角街机射击类游戏,其亮点和特色是角色的前进的动力由游戏中的喷气背包提供,并且枪支的分类也与众不同。

调查数据表明:消费者希望将购物与VR结合

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管理咨询公司LEK Consulting近来发布了一份报告,向超过1000名早期采用者客户介绍了关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在商业和购物中的偏好和愿望。

Firefox引入WebVR技术:支持Vive和Rift

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火狐的VR功能将允许所有的Windows用户使用htc vive或Oculus Rift头显。

扩张!万代南梦宫VR ZONE将于伦敦开分店

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VRZONE的运营模式可行,未来将继续扩大用户,下一步将推进海外计划,伦敦店将在夏季开设。

VR游戏《Moss》将引入手语交流方式

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在今年的E3 2017上,VR游戏《Moss》给大家留下了一个深刻的印象。游戏的动画导演正在尝试用一种独特的方式来呈现:手语。

监禁play 密室逃脱类《无法躲避VR》上线

监禁play 密室逃脱类《无法躲避VR》上线

密室逃生类VR游戏《Inescapable VR:Underground(无法躲避VR:地底)》正式上线,支持HTC Vive,可以使用体感控制器进行游玩。

InstaVR公布新VR开发者工具Live Previewer

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InstaVR发布了一款叫Live Previewer(实时预览器)的工具,该工具允许开发者在不用打包和下载的情况下预览VR应用程序外观,从而提高开发效率。

为老年人提供VR体验 gamersgift正在筹款

为老年人提供VR体验 gamersgift正在筹款

gamersgift是一个由学生组成的非盈利的组织,他们相信虚拟现实的力量能帮助到更多的人。

HoloLens之父:智能眼镜将取代智能手机

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在今年6月,华尔街分析师Gene Munster表示苹果将在2020年推出自己的Apple Glasses智能眼镜,而这一预测与HoloLens创始人Alex Kipman以及Windows Insider主席Dona Sarkar的预测非常相似。

全球AR/VR开支114亿美元 5年后2150亿美元

全球AR/VR开支114亿美元 5年后2150亿美元

IDC今日发布报告称,今年全球AR(增强现实)和VR(虚拟现实)市场开支将达到114亿美元,而2021年将增加到2150亿美元。

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