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虚拟现实技术的诞生,让未来世界充满了想象力,美好的事物诞生之时必然有旧事物的消退,好比工业时代取代了手工生产一样,虚拟现实的诞生是否让UI设计退出历史的舞台呢?
根据IDC的最新预测,AR/VR设备和技术在未来5年将变得越来越普及。
在生活节奏日益加快的现代社会中,越来越多的人都向往着回归“慢生活”,走进美丽乡村、体验精品民宿,放下手机、电脑领略朴素安逸的生活之美。
全球范围内最为火热的竞技类游戏之一 Dota 2 的国际冠军赛今天响起战鼓,为期一周的比赛会在美国西雅图打响。赛事组委会为今年的比赛准备了比去年 2000 万美元要多出 300 万美元的奖金,冠军将获得超过 1000 万美元。
众所周知,OculusRift除了有自家的内容商店,它也支持SteamVR,但对于这样第三方平台的支持一般不如第一方来得及时和完美。
Oculus去年宣布了异步空间扭曲技术(asynchronous spacewarp),使得入门级 VR 可以跑在更低配置的电脑上。
想要在余粮不足的VR市场中分一杯羹,这些内容分发平台需要走出自己的特色,而如何在本就垂直的领域中重审细分策略,又或许是活下去的关键之一。
到2021年,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的市场份额将从目前的114亿美元,增长到2150亿美元。
今年 7 月,Google Blocks 的发布迎来了 VR 内容创造的新时代,任何人都能轻松入手,构建 3D 模型。
今年有很多虚拟现实游戏可供享受,但是Marvel Powers United虚拟现实是我们在2018年最为期待的游戏。
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