索尼:VR产品有着不同舒适度阈值的玩家反馈是核心

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索尼伦敦工作室一直以来都是主要负责探索和制作PSVR体验。在日前举行的XRDC大会中,索尼伦敦工作室的VR产品开发总监斯图亚特怀特(Stuart Whyte)向我们分享了他们所积累的经验教训。 怀特讲起了《Blood Truth》的开始。站长资源平台当时PSVR头显的研发尚未

谷歌开源五年前已被淘汰的Cardborad VR盒子计划

谷歌开源五年前已被淘汰的Cardborad VR盒子计划

为了方便大家步入虚拟现实世界,谷歌于五年前为市场带来了一款简单的纸板型头显Cardboard。从I/0大会的赠送品到全球1500万台的出货量,这款设备在普及虚拟现实方面扮演了重要的角色,包括利用YouTube和Expeditions等体验。可以说,它为难以承受高端设备价格

微软考虑为《我的世界》上架VR版本

微软考虑为《我的世界》上架VR版本

《我的世界》反馈页面的建议投票栏出现了Oculus Quest版的提案,而迄今为止的投票人数高达5000+人,使其成为了建议投票栏中呼声第三高的条目。微软已于日前正式为提案贴上了Under Review(审议中)标签,表明他们正在考虑为VR一体机带来这款热门的游戏作品。

透过iOS 13系列能窥见苹果AR项目的一些新东西

透过iOS 13系列能窥见苹果AR项目的一些新东西

国外媒体刊文称,作为传言已久的一个神秘项目,苹果公司的增强现实(AR)眼镜其实隐藏在显眼的地方。透过刚发布的操作系统iOS 13.1,可以窥见该正在进行的项目的一些新东西。 以下是翻译内容: 苹果神秘的AR项目最近露出了一些蛛丝马迹。站长资源平台最近在iO

微软新专利混合现实技术为远程视频会议行业解决方案

微软新专利混合现实技术为远程视频会议行业解决方案

现在,越来越多的会议涉及到位于不同位置的参与者,他们可能在物理上彼此靠近(如同一建筑物内),又可能彼此分离(如不同的城镇和/或 或其他国家/地区)。对于这个问题,诸如《星球大战》中所描述的全息技术是一个潜在的解决方案。利用混合现实,届时位于不

任天堂表示正在探索研发Nintendo AR游戏的新方法

任天堂表示正在探索研发Nintendo AR游戏的新方法

对于AR,这绝对是我们感兴趣的众多方面之一。我们目前正在研究可以利用它的有趣方式。尽管Nintendo AR游戏的想法听起来很新,但这实际上并不是该公司第一次尝试这项技术。 早在2011年,任天堂就为任天堂3DS推出了AR卡,站长资源平台使用户可以与心爱的任天堂

Mark AR,业内第一个AR社交平台

Mark AR,业内第一个AR社交平台

想象一下,在一个黑暗的涂鸦世界里,当我们打开一个应用程序,把手机对准一面墙,瞬间这些空白的砖块或水泥就变成了画布。用数字喷漆和模板创造艺术,AR系统将永久存储其位置和位置,创造真实街头艺术的幻觉。如果我们的朋友活着其他人有关注这个应用程序,

Facebook扎克伯格调整计划舍弃个人挑战设未来目标

Facebook扎克伯格调整计划舍弃个人挑战设未来目标

据外媒报道,Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)通常会在每年1月份设定新年个人挑战,但他今年宣布将放弃这个传统。取而代之的是,他将在未来十年内关注五大长期目标,优先考虑那些需要更长时间才能整合起来的项目,主要涉及解决年轻人遇到

当下VR体验:就好比你去高档餐厅却被呈上普通饭菜

当下VR体验:就好比你去高档餐厅却被呈上普通饭菜

前两年异常火爆的虚拟现实(VR)产业,当下正遭遇风口退去的难题。来自市场研究公司的数据显示,2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资额相比去年同期暴跌八成。随着200多家VR体验店的纷纷关闭,许多人的担忧也不断加重:这个新兴产业究竟已至寒冬,还是会从泡

ARKit全新玩法:手机拍完照片就凝固在空中了!

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Dan Monaghan用ARKit开发出了一款名为Float0的App。Flota利用ARKit让手机拍摄的一系列照片静止漂浮在了空中,可以把任何一个场景都变成一个照片展示中心。 这个App支持每秒60fps,可以一次性呈现150张照片。Dan Monaghan在自己的博客中说到:很多人都很沉迷于

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