虚拟现实技术的诞生,让未来世界充满了想象力,美好的事物诞生之时必然有旧事物的消退,好比工业时代取代了手工生产一样,虚拟现实的诞生是否让UI设计退出历史的舞台呢?
在今年的E3 2017上,VR游戏《Moss》给大家留下了一个深刻的印象。游戏的动画导演正在尝试用一种独特的方式来呈现:手语。
密室逃生类VR游戏《Inescapable VR:Underground(无法躲避VR:地底)》正式上线,支持HTC Vive,可以使用体感控制器进行游玩。
PSVR的音频解决方案Mantis VR耳机正式开始发售,售价为49.99美金。
180°LucidCam VR相机的制造商Lucid VR宣布,Oculus联合创始人Jack McCauley加入并成为其总工程师。
曾获得2012年奥斯卡最佳动画短片《纸人》Paperman小金人的导演John Kahrs,最近透露自己正在与Google Spotlight Stories合作,计划推出谷歌的下一部VR动画片。
Greycroft成立了针对VR,AR,游戏和电子竞技等领域进行投资的一个投资基金项目,斥资1560万美元。
玩了那么久的PS VR,从感受上来讲还有一个不小的问题,就是PSVR头显并不包含内置耳机,如果想要得到逼真的临场声音体验,需要自己连接耳机至PS4主机。
VR(虚拟现实)经历了去年一整年的发展、炒作,却没有在今年成为流行、普及的新型数码设备,以Oculus为代表的VR头显时至今日已经降价过半,但销量仍不理想。其中原因可能很复杂,比如眩晕问题、整体投入成本较高等等。
随着技术的进步,Oculus也表示未来Oculus虚拟VR内容平台或将支持第三方设备。
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