预计2021年时VR游戏的收入将达60亿美元,而AR游戏收入或接近70亿美元,将超过VR游戏的收入。
今年6月中旬,雷蛇的创始人陈民亮,悄然拜访雷军,并与雷军一起交流了做产品的经验,然后还参观了小米之家。这是否表示,雷蛇正在向小米学习打造手机的经验呢?
Nyko公司的市场营销总监克里斯·阿伯加斯特在上个月的E3会展中向玩家们介绍了他们最新的VR相关外设。
为了让动作捕捉设备显得更自然且更贴近现实,Xenoma计划在8月2日启动一项众筹计划,推出一款不用摄像头,只要穿上就可以的感知动作的服装“e-skin”。
近日,游戏开发者TimGarbos利用SteamSpy获得的数据,结合Steam上游戏的标题、截图以及商店描述,从文字与色彩两个角度做了一次历时性分析,并得出了一些挺有意思的结论。
VR 硬件的降价对软件内容销量的增长的刺激效果还是十分明显的。
育碧近日发布了2018财年第一季度财报,财报统计时间为4.1-6.30。据育碧财报显示,该季度发售的游戏中,PS4版游戏最热销,其次是XboxOne和PC版,值得一提的是,XboxOne与PC之和都没有PS4多。
虽然相比玩游戏,Mac更适合专业用户来工作,但是苹果最近针对Mac游戏性能提升的各种举措还是颇受关注。
上周六在迪士尼D23活动上发布的漫威(Marvel)《Powers United VR》,让玩家有机会扮演这些熟悉的英雄角色,在VR世界中展开一场场的厮杀。
得益于这次降价,不仅Oculus Rift的销量增加了,而且VR开发者也跟着受益。
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